Blenderでモディファイアーのブーリアンを使って穴をあけ、それをfbxにエクスポートすると崩れてしまった。色々試したり調べたところ、どうやらfbxにエクスポートする時に多角形があると崩れてしまうらしい。
解決方法、未来の自分が忘れてしまいそうなのでメモ。

ブーリアンは便利なので使いたいけれど、多角形をどうするか…ということで、今回は編集モードで [面]>[面を三角化] した。

すると次のように分割される。

この状態にしてからfbxにエクスポートすると次のようにちゃんと穴が崩れずあいている形でfbxを書き出せた。
